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 Les races.

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Le livre des ombres
Le livre des ombres

EN VILLE DEPUIS LE : 05/07/2008

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MessageSujet: Les races.   Les races. I_icon_minitimeMer 1 Juil - 22:29




LES RACES

LES POUVOIRS PROPRES À CERTAINES RACES

Arbalète : Permet de matérialiser une arbalète aux carreaux mortels pour les êtres de lumière. (réservé edt/hybride)
Créer l'amour : Permet de faire naître l'amour chez deux personnes. (réservé cupidon)
Cri strident : Permet de faire exploser les vaisseaux sanguins d'une personne en hurlant, provoquant ainsi sa mort. Ne marche pas sur les sorcières. (réservé banshee)
Toucher mortel : Permet de tuer d'un simple contact. (réservé edt/hybride)
Détruire l'amour : Permet de briser l'amour d'un couple en le changeant en haine. (Réservé Drazi)
Éclipse : Permet de se téléporter dans un halo de lumière bleue. (réservé edl/fondateur/hybride)
Éclipse noire : Permet de se téléporter dans un halo de lumière noire et violette. (réservé edt/hybride)
Localisation : Permet à un edl de localiser ses protégés, de sentir lorsqu'ils sont en danger, de les entendre. (réservé edl/fondateur/hybride)
Poussière d'oubli : Permet d'effacer les souvenirs de tout un groupe d'humain. (réservé fondateur)
Résurrection : Permet de ressusciter de ses cendres une fois mort. (réservé Phénix/hybride)
Soin : Permet de soigner toutes les blessures d'un geste de la main. Ne peut-être utiliser sur un démon. (réservé edl/fondateur/hybride)
Barrière d'éclipse : La personne possédant ce pouvoir peut s'entourer d'une bulle protectrice composé d'éclipse (réservé edl/hybride/fondateur)



SORCIER
Les sorciers sont les créatures magiques se rapprochant le plus de l'humain en matière d'apparence et de constitution. Dotés de divers pouvoirs personnels qu'ils mettent au service des innocents ou de leur intérêt personnel, les sorciers sont capables de réaliser des potions et de réciter des formules. Ils possèdent tous un livre des ombres transmis de génération en génération dans lequel est répertorié toute l'expérience familiale en matière de magie, de démons etc. La magie étant héréditaire, il faut au moins un sorcier présent dans la branche familiale pour que l'enfant ait une chance de posséder des pouvoirs. Concernant leurs pouvoirs, ces derniers peuvent se manifester à n'importe quel âge, que ce soit à l'enfance ou encore à l'âge adulte.

DEMON
Les démons sont les ennemis directs des sorciers. Sous les ordres de la Source, il existe une multitude de sous-catégories de démons ayant tous pour principal but d'éliminer les bons sorciers afin d'augmenter l'influence de leur camp. D'autres encore sont chargés de recruter les humains ayant le profil pour devenir démon afin de les former. Ils se cachent tous dans les profondeurs de l'enfer bien que certains vivent parmi les humains sans se faire remarquer.

FONDATEUR
Autrefois êtres de lumière, les Fondateurs sont placés au sommet de la hiérarchie magique bénéfique et ont pour rôle de recruter les nouveaux êtres de lumière, de parer à d'éventuelles menaces, de prendre des décisions pour le bien de tous, un peu comme un gouvernement en fait. C'est eux qui fixent les règles, leur connaissance est infini, de même que leur puissance qu'ils mettent trop peu au service de la communauté magique. Ils résident dans les cieux, lieux accessibles uniquement à ceux possédant la capacité de s'éclipser.

ETRE DE LUMIERE
Ange-gardien des sorciers, les êtres de lumière sont des humains ayant fait beaucoup de bien autour d'eux durant leur vie et ayant été récompensés par les Fondateurs à leur mort. Ils ont pour rôle de guider les nouveaux sorciers, de les protéger et de les aider et sont sous les ordres des Fondateurs. Capables de ressentir la douleur de leurs protégés lorsque ces derniers sont blessés, ils ont pour interdiction d'entretenir une relation intime avec eux bien que des débordements arrivent de temps à autres.  Au même titre que leurs supérieurs, les êtres de lumière résident dans les cieux bien qu'ils passent la majeure partie de leur temps auprès de leurs protégés.

ETRE DES TENEBRES
Ennemis jurés des êtres de lumière, les êtres des ténèbres se servent de flèches empoisonnées pour les tuer, leur rôle étant de les éliminer pour laisser leurs protéger vulnérables à toutes attaques démoniaques.  

NYMPHE
Chargées de veiller sur les forêts, les parcs et surtout, sur la source d'eau sacré qui rendrait immortel n'importe qui goutterait son eau, les nymphes sont les protectrices de la nature. Exclusivement bienveillantes, elles sont partout, invisibles aux yeux de tous, dans les plantes, dans l'air, dans l'eau.

FAMILIER
Les familiers sont des personnes capables de se changer en animal afin de garder un œil sur les nouveaux sorciers. Ils s'immiscent dans les familles de sorciers et y restent jusqu'à ce que leurs protégés soient capables de se défendre. Les familiers les plus fréquents sont les chats, bien qu'ils puissent en exister de toutes sortes.

WENDIGO
Le Wendigo est ce qui se rapproche le plus du loup-garou, ils se transforment uniquement le soir de la pleine lune, celui le précédent et celui l'excédant. En dehors de ces trois jours, le Wendigo garde une apparence totalement humaine. On raconte que le premier serait une femme ayant eu le cœur brisé, ce dernier se serait alors gelé avant de la transformer en bête dévoreuse de cœur humain. Une seule morsure/griffure suffit pour transformer n'importe qui en Wendigo. La transformation totale se fait en tuant un innocent et le seul moyen de venir à bout d'un lycanthrope est par le feu. Cependant, les représentants de cette race restent très rares.

BANSHEE
Les Banshees sont toutes d'anciennes sorcières. Attirée par la tristesse des gens dont elle se nourrit en provoquant l'explosion des vaisseaux sanguins de sa victime grâce à son cri strident, seules les sorcières sont immunisées. En effet, à l'inverse de la mort qui survient chez un humain, une sorcière victime du cri de la Banshee se transformera peu de temps après, la transformation ne sera totale et irréversible qu'après avoir fait sa première victime.

CUPIDON
Chargés de répandre l'amour sur terre, le cupidon s'immisce dans le cœur des gens pour créer des couples grâce à une bague magique. Ils sont capables de voyager dans le temps et de connaître une personne sur le bout des doigts pour lui trouver la/le partenaire idéal(e). A noter qu'un cupidon privé de sa bague perd tous ses pouvoirs.

DRAZI
A l'inverse des cupidons, les drazis se servent de bagues qu'ils leurs volent pour défaire l'amour entre les personnes en le changeant en haine. Le cupidon ayant unis le couple en question ressentira une immense douleur, mourant un peu plus à chaque couples que le démon brisera.

PHOENIX
Élite de tueuses, les Phénix sont composés presque essentiellement de femmes. En effet, rares hommes présent dans ce clan sont des hybrides et ne sont donc qu'à moitié Phénix. Leur création remonte à l'époque de la chasse aux sorcières de Salem, durant laquelle un démon aurait fais renaître les sorcières de leurs cendres, les changeant en Phénix, une créature capable de ressusciter à volonté et guider par un désir de vengeance et de tueries.

SIRENE/TRITON
Créatures des mers, les sirènes possèdent une queue de poisson leur permettant de nager à une très grande vitesse. Elles peuvent retenir leur respiration des heures durant et résistent à des températures extrêmement basses. Immortelles, les sirènes ne ressentent pas les émotions humaines du fait que leur cœur soit 'endormis', il existe cependant des cas où le cœur de ces dernières s'éveille, les poussant à passer un marché avec un démon en échange de jambes humaines qui leurs permettent de trouver l'amour. Leur dérivé masculin, les tritons, possèdent les même caractéristiques bien qu'ils soient très rares. Elles ne sont pas à confondre avec les démons du même nom qui elles, possèdent une apparence humaine et se servent de leur chant pour envoûter les hommes mariés avant de les tuer, eux et leur femme.

SUCCUBE/INCUBE
Les succubes sont des démons femelles se servant de leur puissante attractivité pour piéger les hommes avant de les vider de leur testostérone. Leur dérivé masculin, les incubes, se nourrissent quant-à-eux de l'énergie sexuelle et du désir qu'ils provoquent. Dans un cas comme dans l'autre, il existe deux variétés de succubes/incubes ; Les plus anciens, qui se servent de leur langue aiguisée pour vider leurs victimes et ceux qui aspirent l'énergie d'un simple baiser.
ABSORPTION D'ENERGIE

VAMPIRE
Exilés de l'enfer il y a très longtemps, les vampires sont des êtres immortels se nourrissant de sang humain et sous le commandement d'une seule et unique Reine. Capable de se changer en chauve-souris, ils possèdent également des sens plus aiguisés et sont plus forts que la moyenne. Ils craignent le soleil, le feu, les croix ainsi que l'eau bénite bien que le meilleur moyen de les détruire soit de tuer leur Reine. Ils s'y mettent à plusieurs pour transformer un humain, se changeant en chauve-souris et mordant leur victime plusieurs fois avant que celle-ci ne les rejoigne quelques heures plus tard. La transformation est complète dès lors qu'une goutte de sang touche les lèvres du nouveau-né.

FANTOME
Les fantômes qui hantent encore ce monde sont le résultat entre une mort violente et le désir de terminer une tâche importante. Seuls les créatures magiques sont capables de les voir bien que certains d'entre eux aient acquis la faculté de se rendre visible aux yeux des humains, qu'ils persécutent -souvent par vengeance-. Pour les détruire, il faut verser une potion sur leurs os.


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